株式会社アスタスタ

ASTASTER Blog

アスタスタ ブログ

名古屋を拠点とし、 東京・大阪をはじめ、全国のお客様とお付き合いさせて頂いています。 

UXデザイン

Claudeでサイトリニューアルの戦略設計を進めてみた

  • #UXデザイン

  • #サービスデザイン

  • #生成AI

  • #WEBマーケティング

シニアデザイナー SHIRAI

2026.4.30

UXデザイン

インタラクションはコミュニケーション

  • #UXデザイン

  • #アニメーション

  • #生成AI

デザイナー KONDO

2026.4.24

インタラクティブコンテンツ

インターネットが繋がらない環境でPCの時刻を正確に合わせる方法

  • #アプリ開発

ソフトウェアエンジニア T.K.

2026.4.10

インタラクティブコンテンツ

銃を「如雨露」に持ち替えて。WebエンジニアがUnityとAIで挑んだ、新しいガンシューティング体験

  • #生成AI

  • #Unity

ソフトウェアエンジニア T.Y.

2026.4.10

UXデザイン

Google Stitchでバイブデザインを試して管理画面をつくってみた話

  • #UXデザイン

  • #サービスデザイン

  • #生成AI

シニアデザイナー SHIRAI

2026.4.2

その他

「このCGパース、なんか違くない?」──Web制作会社が、なぜか素材スキャンサービスを始めた話

  • #UXデザイン

  • #サービスデザイン

  • #アプリ開発

長坂 正仁

2026.3.12

WEB技術

ECサイト(小規模)のリニューアルを一人でやりきった話

    ソフトウェアエンジニア T.Y.

    2026.3.12

    WEB技術

    ゼロクリック時代のShopifyテーマ開発

    • #Shopify

    マークアップエンジニア A.S.

    2026.3.6

    UXデザイン

    迷わない体験をつくる情報設計の視点について

    • #UXデザイン

    • #サービスデザイン

    シニアデザイナー SHIRAI

    2026.3.2

    インタラクティブコンテンツ

    物理ボタンのチャタリングとは?

    • #アプリ開発

    ソフトウェアエンジニア T.K.

    2026.2.27

    インタラクティブコンテンツ

    飽きさせないUXを目指したインタラクティブコンテンツ「おえかきギャラクシー」の開発プロセス:後編

    • #UXデザイン

    • #Unity

    • #3DCG

    デザイナー KONDO

    2026.2.20

    UXデザイン

    小さな動きがつくる体験 - UIアニメーションとマイクロインタラクション

    • #UXデザイン

    • #アニメーション

    シニアデザイナー SHIRAI

    2026.2.2

    WEB技術

    Shopify決済制限アプリ「Hide Pay」の使い方

    • #Shopify

    マークアップエンジニア A.S.

    2026.1.23

    WEB技術

    Shopify:JS制御が必要なデフォルト機能

    • #Shopify

    マークアップエンジニア A.S.

    2026.1.23

    WEB技術

    Shopify CLI 3系のログイン方法

    • #Shopify

    マークアップエンジニア A.S.

    2026.1.21

    インタラクティブコンテンツ

    AIを活用してマルチタッチ確認アプリを開発した話

    • #生成AI

    • #アプリ開発

    ソフトウェアエンジニア T.K.

    2026.1.16

    UXデザイン

    ユーザビリティテストで見えた、ユーザーの迷いと3つの気づき

    • #UXデザイン

    • #サービスデザイン

    シニアデザイナー SHIRAI

    2026.1.5

    インタラクティブコンテンツ

    飽きさせないUXを目指したインタラクティブコンテンツ「おえかきギャラクシー」の開発プロセス:中編

    • #UXデザイン

    • #生成AI

    • #アプリ開発

    デザイナー KONDO

    2025.12.26

    UXデザイン

    ユーザビリティテストの基本と、アスタスタでの進め方

    • #UXデザイン

    • #WEBマーケティング

    • #サービスデザイン

    シニアデザイナー SHIRAI

    2025.12.1

    インタラクティブコンテンツ

    測域センサーからマルチタッチを実現するまで

    • #アプリ開発

    ソフトウェアエンジニア T.K.

    2025.11.28

    インタラクティブコンテンツ

    飽きさせないUXを目指したインタラクティブコンテンツ「おえかきギャラクシー」の開発プロセス:前編

    • #UXデザイン

    • #Unity

    • #3DCG

    デザイナー KONDO

    2025.11.25

    WEB技術

    ブラウザの画面全体を描画対象とするアニメーションを何で作るとパフォーマンス(制作時間&実行時の負荷)が良いかを試した記録

    • #アニメーション

    • #JavaScript

    • #HTML

    シニアWebエンジニア M.H.

    2025.7.31

    WEB技術

    RooCode + OpenRouterを試してみた感想

    • #アプリ開発

    • #生成AI

    ソフトウェアエンジニア T.K.

    2025.4.9

    WEB技術

    inview.jsを使わずにinview.jsのような事がしたい

    • #JavaScript

    • #アニメーション

    Webエンジニア S.S.

    2025.3.4