Works
お客様のビジネスに最適なデジタルソリューションを提供することをお約束します。
これまでの事例をいくつかご紹介いたします。
Case01
#企画
#アプリ開発
#CMS開発
#デザイン
#マークアップ
#DB構築

市民にエコ活動やSDGsへの関心を高めてもらうために、エコ活動を通じてエコポイントを貯め、そのエコポイントで自治体からのプレゼントと交換できるサービスが企画されました。市民に日々使用してもらうアプリとして、親しみやすいUIとエンターテイメント性が重視されるスマホアプリです。
限られた予算内でiOSとAndroidに対応したスマホアプリと、利用者のポイント付与やプレゼントを管理するためのCMSを開発するため、アプリやCMSの開発には、積極的にフレームワークを活用し、開発スピードの短縮を図りました。またUIデザインをする上で、このアプリのためのマスコットキャラクターを用意すべきと判断し、地元出身の有名漫画家にキャラクターデザインを依頼しました。
メンバー
・
プロジェクトマネージャー1名
・
エンジニア2名
・
デザイナー1名
・
漫画家1名
プロジェクト期間
・8ヶ月
使用技術
・
スマホアプリ開発…Swift (iOS)、Java (Android)
・
CMS開発…PHP(CakePHP)
・
DB…MySQL
・
インフラ…サードパーティ製専用サーバ
Case02
#企画
#取材
#インタビュー
#撮影
#デザイン
#マークアップ
#CMS構築

・
新卒・通年採用共に一定のアクセス数は確保できているが、申し込み率が低い状態で、採用目標人数に対して必要なエントリー者数を確保できていない。
・
サイトの仕様的に情報更新にhtmlの知識が必要であり、専任担当が不在でページ更新が滞りがち。
・
求職者が自身の成長を想像できる具体的情報を訴求するための企画提案
・
ターゲットイメージを定め、近しい社員インタビューの取材と掲載
・
応募への導線を明確にさせるUIデザインの改善
・
CMSの導入
メンバー
・
ディレクター1名
・
プランナー1名
・
デザイナー1名
・
ライター(インタビュー含む)1名
・
Webエンジニア2名
・
カメラマン1名
プロジェクト期間
・3ヶ月
使用技術
・
html構築
・
WordPress構築
Case03
#アプリ開発
#CMS開発
#DB構築
#ツール開発
#インフラ設計
#UIデザイン

昨今の自動車は高機能化が進み、年々分厚くなる取扱説明書。携帯性の悪さ、検索性の悪さが問題視される中、スマホアプリで取説を閲覧できるようにするプロジェクトが発足しました。
アプリのUIデザイン、CMSのUIデザインも弊社にて行ったため、非常にスピーディで手戻りの少ないプロジェクトになりました。
業界にはすでに先行する同目的のアプリもありましたが、使いやすさ、視認性の良さが評価され、競合他社からノウハウの提供を求められるほどのプロダクトになりました。
メンバー
・
プロジェクトマネージャー1名
・
エンジニア2名
・
デザイナー1名
プロジェクト期間
・12ヶ月
使用技術
・
スマホアプリ開発…Swift (iOS)、Java (Android)
・
CMS開発…Ruby on Rails
・
取説データ作成ツール開発…Ruby
・
DB…MySQL(Amazon RDS)、DynamoDB
・
インフラ…AWS
Case04
#企画
#アプリ開発
#CMS開発
#デザイン
#マークアップ
#DB構築

取り組みと成果
更新作業自体は各店舗の担当者が実施し、それを承認するというワークフロー型のシステムにすることで本社オペレータの稼働数の低減を図りました。
AWSにて開発用、検証用、本番用の3環境を構築し、開発からリリースまでを常時反復的にデプロイする必要があったため、プロダクトはDockerコンテナ化することで、デプロイの簡易化を図りました。
コンピュータに不慣れな店舗の営業担当でも数百点ある管理項目を操作できるようにする見やすいUIが求められたため、既存書類の分析からUIの再設計も担当しました。
メンバー
・
ディレクター1名
・
Webエンジニア3名
・
エンジニア1名
プロジェクト期間
・6ヶ月
使用技術
・
html構築
・
CMS開発…Nuxt.js
・
インフラ…AWS
Case05
#PoC
#アプリ開発

自動車の内装パーツを手掛けるメーカー様にて開発した、内装可変型コンセプトカーを効果的にプレゼンテーションするため、自動車内装の可変機構の制御と状態確認をスマホで行いたいというご要望でした。各種内装パーツの状態情報が車内LAN内に制御機構から絶えずUDPにてブロードキャストされているため、パケットの解析など比較的ローレベルの開発スキルを求められる案件でした。
ブロードキャストされているUDPのパケットを解析し、ビットのパターンからステータスを割り出し、スマホアプリにシート状態をグラフィカルに表示させます。コンセプトカーということで、出展日直前までビットパターンの仕様追加・変更が行われることが想定できたため、ビットパターンの定義をソースコードから分離することで変更に柔軟に対応できるよう設計しました。
メンバー
・
プロジェクトマネージャー1名
・
エンジニア1名
プロジェクト期間
・
企画〜開発で2ヶ月程度
使用技術
・
スマホアプリ開発…Swift
Case06
#アプリ開発
#3DCG制作

水族館内での休憩の際、お父さんお母さんは安心してくつろげる傍ら、お子さんにも退屈せずに一息ついてもらいたい…支配人のそんな希望を叶えるべく、屋内休憩スペースにデジタルコンテンツでお子さんが楽しめる空間を作るためのプロジェクトが発足しました。
子供たちが退屈せずに楽しめる休憩スペースを提供するために、デジタル塗り絵を中心としたインタラクティブなコンテンツを開発。
15インチのタッチディスプレイ端末10台と、330インチの壁面スクリーン、測域センサー3台を組み合わせ、塗り絵が立体的な魚に変換され、スクリーン上で泳ぎだすという体験を実現しました。
壁面スクリーンにはタッチセンサーを設置し、来場者が魚や海中オブジェクトに触れて、インタラクションを楽しめるようにしました。塗り絵アプリケーションはElectronで開発し、Unityを用いたアプリケーションで海中映像や効果音を制御しています。また、複数の端末からのデータを適切にキューイングする機能や、魚の入場・退場演出にこだわり、親子で安心して楽しめる空間を提供することができました。
メンバー
・
ディレクター1名
・
エンジニア3名
・
デザイナー1名
プロジェクト期間
・
6ヶ月
使用技術
・
塗り絵アプリケーション開発…Electron(Vue)
・
海中映像アプリケーション開発…Unity
・
API開発…Go
お問い合わせ